Ha superato il colossal Avatar, il capolavoro di James Cameron che in un wee-kend aveva superato la soglia dei 200 milioni di dollari. Questa quarta versione dello sparatutto più famoso al mondo, concepito per XBox 360 della Microsoft, ha incassato 200 milioni di dollari in sole 24 ore!
Saranno stati molto contenti gli ex studenti Alex Seropian e Jason Jones, fondatori (nel 1991) della Bungie Software Products società che ha sviluppato questo incredibile gioco che, della saga intera di Halo, ha venduto oltre 34 milioni di copie per un fatturato di quasi 2 miliardi di dollari.
In Halo: Reach, i giocatori vivranno i fatidici momenti che hanno dato forma alla leggenda di "Halo" e l'obiettivo è quello di restare vivi uccidendo il maggior numero di nemici, i Covenant, crudeli alieni che vogliono impossessarsi del pianeta Reach, ultimo baluardo delle difese terrestri.
Faremo parte di un gruppo di eroici soldati Spartan, ognuno caratterizzato da abilità e personalità particolari, avremo a disposizione nuove armi e abilità per dare battaglia in un universo di dimensioni notevolissime a dei nemici "computerizzati" che hanno un intelligenza artificiale estremamente raffinata.
Ovviamente la battaglia può continuare online grazie alle modalità multiplayer.
Il gioco, nel corso degli anni, ha dato modo agli sviluppatori di dare profondità alla trama, di sviluppare meglio i personaggi, anche se questi hanno come scopo fondamentale solo quello di sparare, per difendersi o attaccare. Il motore grafico è eccezionale per velocità e particolari, qualità che ne hanno fatto il successo planetario che tutti conosciamo.
Halo sul grande schermo?
Steven Spielberg, con la sua Dreamworks, sembra ci abbia messo le zampe sopra e che siano già iniziati i casting per la scelta degli attori. Di materiale per aiutare gli sceneggiatori poi, ce n'è in abbondanza: 6 romanzi ispirati all'universo Halo, una graphic novel prodotta dalla Marvel e una serie di cartoni animati per la TV.
Secondo i dati di vendita, il lancio di Halo: Reach ha trainato in maniera sensibile le vendite della consolle Xbox 360 che ha venduto il 99% in più rispetto alla settimana precedente.
Uscito il 14 settembre, Halo: Reach ha venduto ben 300.000 copie nelle prime 24 ore di commercializzazione nel Regno Unito, risultando come il quinto maggiore lancio nella storia del mercato videoludico britannico.
Allora tutti pronti ad indossare i panni di un eroico Spartan?
Se la risposta è sì, il divertimento è assicurato.
Italo